lunes, 12 de diciembre de 2011

TIC...

Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son incuestionables y están ahí, forman parte de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Amplían nuestras capacidades físicas y mentales. Y las posibilidades de desarrollo social.
Incluimos en el concepto TIC no solamente la informática y sus tecnologías asociadas, telepática y multimedia, sino también los medios de comunicación de todo tipo: los medios de comunicación social ("mass media") y los medios de comunicación interpersonales tradicionales con soporte tecnológico como el teléfono, fax...



Las grandes aportaciones de las TIC
Fácil acceso a todo tipo de información, sobre cualquier tema y en cualquier formato (textual, icónico, sonoro), especialmente a través de la televisión e Internet pero también mediante el acceso a las numerosas colecciones de discos en soporte CD-ROM y DVD: sobre turismo, temas legales, datos económicos, enciclopedias generales y temáticas de todo tipo, películas y vídeos digitales (se están digitalizando en soporte DVD toda la producción audiovisual), bases de datos fotográficas...
  1. Canales de comunicación inmediata, sincrónica y asíncrona, para difundir información y contactar con cualquier persona o institución del mundo mediante la edición y difusión de información en formato web, el correo electrónico, los servicios de mensajería inmediata, los fórums telemáticos, las videoconferencias, los blogs y las wiki...
  2. Almacenamiento de grandes cantidades de información en pequeños soportes de fácil transporte (pendrives, discos duros portátiles, tarjetas de memoria...). Un pendrive de 1 Gbyte puede almacenar alrededor de un mil millones de caracteres, un volumen equivalente a mil libros de cientos de páginas y a miles de fotografías de calidad media. Y un disco duro portátil de 200 Gbytes, puede almacenar muchos largometraje con buena calidad de imagen.
  3. Automatización de tareas, mediante la programación de las actividades que queremos que realicen los ordenadores, que constituyen el cerebro y el corazón de todas las TIC. Ésta es una de las características esenciales de los ordenadores, que en definitiva son "máquinas que procesan automáticamente la información siguiendo las instrucciones de unos programas.
*¿como te sentiste al tener que realizar una actividad prácticamente sin aguda del maestro?
R=pues tuve que buscarle la forma yo sola de saber como usarlo.


*¿que tan importante consideras el hacer uso de diferentes medios para resolver un problema o actividad y porque?
R=Es importante porque así sabemos mas como utilizar o buscar información.


*¿Crees que es importante aprender a resolver problemas, improvistos  actividades, por nuestra propia cuenta?
R=Si porque así ya estaremos preparados para cualquier cosa.




*HAS LAS LISTAS DE LAS ACTIVIDADES QUE APRENDISTE SOBRE EL BLOG.

  • Buscar amigos .
  • Saber como hacerlo.
  • Que es lo que tiene el blog.

domingo, 11 de diciembre de 2011

*ESQUIZOFRENIA*

La esquizofrenia es  una enfermedad mental tienen afectado su tono afectivo, su conducta y la manera en que se comunican con otras personas. Estos trastornos no tienen una causa o causas conocidas o fáciles de reconocer, varían de una persona otra y su tratamiento también es confuso.



"TIPOS"
  •  Esquizofrenia paranoide.
  • Esquizofrenia desorganizada.
  • — Esquizofrenia indiferenciada.
  •  —Esquizofrenia residencial.

lunes, 5 de diciembre de 2011

¿QUE VÍDEO JUEGOS SON MAS ´POPULARES?


  • XBOX 360:CALL OF DUTY :MODERN WARFACE 2.

  • PS3:GOD OF WAR 3.

  • WII:WII SPORT.


¡CUALES SON LOS BENEFICIOS QUE SE OBTIENEN AL 

HACER USO DE ELLOS!

Sus efectos en los adolescentes y sobretodo en los niños han sido muy discutidos, siendo catalogados habitualmente como nocivos sobretodo para éstos últimos. Ahora bien, según estudios recientes su uso sería perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del tiempo dedicado a ellos. A la hora de hablar de los videojuegos he procurado comentar por separado los posibles efectos nocivos y beneficiosos, así como una serie de recomendaciones para su uso adecuado.
Problemas debidos al uso incontrolado de los videojuegos...


¿QUE EFECTOS CAUSA EL UTILIZAR LOS VÍDEO 

JUEGOS AGRESIVOS,VIOLENTOS?




El caso es que se han dedicado a estudiar el comportamiento de cientos de estudiantes de entre nueve y quince años para determinar los efectos que provocan los juegos violentos en su forma de comportarse. El resultado es claro, “jugar habitualmente a videojuegos violentos provoca futuras conductas agresivas en los niños”. También explican que este efecto ocurre en la misma proporción tanto en Japón como en Estados Unidos, y recomiendan reducir el contenido violento en los juegos. Todo esto certificado por Universidades de prestigio, así que debe ser cierto. 

¿ Que entiendes por ciber bulling?


¿como cres que sea el ciber bulling?

martes, 22 de noviembre de 2011

Bullying cibernetico

Discriminación, amenazas, insultos, burlas, difamaciones e invasión a la intimidad se conoce con el nombre de bullying cibernético, un tipo de hostigamiento que afecta a la mayoría de los adolescentes y que se practica en Internet bajo la ausencia de una ley específica que castigue esta actividad en la red.

Es cierto que siempre ha existido el acoso, hostigamiento o bullying en las escuelas, pero la aparición en Internet ha dejado un segundo flanco abierto para la agresión de los estudiantes y su consecuente atención.
Esto no es todo, en Internet existen las llamadas redes antisociales especializadas para cometer esta violación como el Enemybook, I fuking hate you o Myfrienemies, aunque también los espacios idóneos tiene lugar en las redes sociales como Facebook o Twitter, así como el popular Youtube.